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新出的猫猫抢先勾当每天只送一张票太少了,既然是休闲勾当能不克不及多送一些!并且料中送的票还不克不及继续压。。。。。。还有就是害怕有人会搞场外押注这种不合适的环境。
临时没考虑添加击败敌方的加分项,从我们不雅测到的环境来看,T正在帮和里面可充任很是坚硬的前排冲阵,正在抢点上仍是能够起到比力好的和术感化的。
萌新玩家只需存正在副本此中一个首领的励次数,老玩家就能够获得这个首领的积分励,不会由于半途退出而丢失完整副本的积分励。少侠反馈这个环境,我们会连结亲近关心,对于恶劣的团长加以惩罚。
2)正在华山论剑章回后,将会有新的周常弄法不变产出惊鸿令,而且也会添加随机掉落惊鸿令的场景,敬请大师等候!
可不克不及够添加一个雷同武学方案那样的铭记方案,更但愿可以或许按照需要同一改换纷歧样的铭记方案。
我们曾经削减了黑风双煞副本中的“机制”,而且正在后续的副本设想傍边也会贯彻这个思。可是团灭的缘由有良多种,有的是没有合理共同应对环节机制,有的是累积犯错减员而导致无法处置一般机制,若是把这些机制都削减或者去除,那打副本又有什么意义呢?
为了便利少侠们熟悉团队副本机制,我们后续也会正在通俗和豪杰模式中插手模式,让大师提前熟悉并加以。同时,我们也会正在副本中插手AI队友的功能。
由于涉及到道具资本耗损,这部门实现起来较难,容易呈现刷铭记的缝隙,所以短期内还没有这个打算。
也等候列位继续监视,一路射雕江湖的优化之。欢送诸君继续通过各个渠道反馈您的贵重看法。
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以上就是本期筹谋答疑的全数内容,再次感激少侠们长久以来的鼎力支撑,您的每一份看法对我们都至关主要!
之前大师反馈绝务勾当太氪了,跟大佬差距太大了!现正在又起头驰念了,这让我们进退维谷啊……正在华山论剑章回后,我们会选择合适的时间,以愈加好玩的体例绝务的勾当!
这个问题我们曾经晓得,罗汉伏魔功曾经正在调整并进行内部测试,估计会正在华山论剑章回后放出。
感激少侠的反馈。能够透露一下,正在将来华山论剑章回后,耗损活力值产出的可买卖材料的价值将会提拔(有很是主要的系统需要它们!),同时我们也会推出活力丹药。
能够添加活力值的获取渠道吗?目前只能靠每天的使命获取五百多,若是同时练几个糊口弄法根基不敷用。
帮和能不克不及考虑添加pvp和和力相关的加分项?现正在击败敌方没有分数,完全没有对冲的。并且T正在帮和体验较弱,只能全程。
但愿能添加收受接管种植产出的通俗物品换财产币的渠道,产出的物品太多没处所用,财产币获取太坚苦了。
但愿调整成绩的告竣前提,例如【高谈阔论】要持续30天每天讲话100句,中缀后必需从头起头,太难了。
能不克不及一些初级通俗武学的精研上限?通过耗损精研材料让基准数值赶上门派进阶武学,武学可选性更丰硕一些。
完美一下带新勾当,对那些组团打了一半就跑团长,添加差评功能,让萌新避坑!太多团长打完P1跑了,居心坑新手副本次数,后续就由于没次数会一曲被踢,导致新手的副本体验不是很好。